DER FUSSBALL-MANAGER DEN DU VERDIENST

TAKTIKMANAGER

Eigenentwickelt in C#. Keine Mikrotransaktionen. Für echte Manager.

Beta-Phase · Aktiv · 102/102 Tests
C# Eigenentwicklung
Keine externe Engine — .NET 10 & ImGui
🧠
Realistische Simulation
Minute-by-minute Match Engine
📦
Offenes Modding
Community-Daten & CSV-Import
🆕
Kostenlos spielbar
Basis immer gratis
TaktikManager Cockpit — Arbeitsplatz des Trainers
Cockpit — Der Arbeitsplatz des Trainers · Beta-Version Alle Screenshots →

Direkt aus der Entwicklung

10. Juli 2026 · Beta-Phase

Block #05 — Beta gestartet: Taktik, Portraits und 16.052 Spieler

Phase 3 ist abgeschlossen. Die Beta ist draussen. Ich hab zwei Tage lang gar nichts gemacht. Keine IDE, kein Code,…

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31. März 2026 · Phase 3

Block #04 — Phase 3: Der laengste Monat. Feature Complete.

Maerz 2026 war der Monat wo ich das Wort “fast” endgueltig losgeworden bin. Am 24. Maerz: 68 Tests gruen, alle…

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15. Februar 2026 · Phase 3

Block #03 — Phase 3: Feiertage egal. Die Tiefe beginnt.

Drei Wochen Weihnachtsferien. Ich hab den Laptop daneben stehen gehabt. Natuerlich. An Heiligabend hat meine Familie beim Abendessen gefragt was…

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Alle Devlog-Einträge →

Dein eigener Fussball-Verein

Ein Ein-Mann-Projekt aus Leidenschaft. Komplett in C# eigenentwickelt — ohne externe Engine, ohne Publisher, ohne Kompromisse. Echte Taktik-Tiefe, eine Match Engine die jede Minute einzeln simuliert, 50 Spielerattribute pro Spieler und ein offenes System damit die Community eigene Daten einbringen kann. Kein Pay-to-Win. Keine Mikrotransaktionen. Nur Fussball.

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