Technische Dokumentation
Technische Dokumentation
Hier findest du technische Details zu den Spielmechaniken von TaktikManager FM. Alles was unter der Haube passiert — transparent und nachvollziehbar.
Match Engine
Die Match Engine simuliert Spiele Minute für Minute über 90 Minuten. Jede Minute wird einzeln berechnet:
- Ballbesitz: Berechnet aus Teamstärke und Kontroll-Modifiern (36%–64% Spanne)
- Chancenkreation: Basierend auf Angriffsmodifier, Verteidigungsstärke und Energielevel
- xG (Expected Goals): Qualität jeder Chance wird bewertet
- Torkonvertierung: xG-basiert mit Zufallsfaktor
- Zielwerte: ~2.7 Tore/Spiel, ~55% Heimsiege, 8–12% Nullnullspiele
Energie-System
Jeder Spieler startet mit 100% Energie. Der Verbrauch hängt ab von:
- Ausdauer-Attribut des Spielers
- Taktische Rolle (Pressing-Stürmer > tiefer Verteidiger)
- Team-Taktik (hohes Pressing kostet mehr)
- Ab Minute 60 beschleunigt sich der Abbau
Niedrige Energie reduziert Schussgenauigkeit, Passquote und Zweikampfstärke um bis zu 30%.
Tagesform (Gauss-Verteilung)
Jeder Spieler hat eine Tagesform die per Gauss-Verteilung bestimmt wird. Spieler mit hoher Formkonsistenz (verstecktes Attribut) schwanken weniger.
Big-Game-Faktor
Das versteckte Attribut Big-Game-Faktor (1–5) bestimmt ob ein Spieler in wichtigen Spielen (Pokal, Derbys) aufblüht oder einbricht. Wert 5 = konstante Leistungssteigerung, Wert 1 = Leistungseinbruch unter Druck.
Heimvorteil
Das Heimteam erhält einen Bonus von 32 Punkten auf die Teamstärke-Berechnung.
Spielerentwicklung
- Unter 18: 1.4x Wachstumsmultiplikator
- Peak: 26–29 Jahre
- Abbau: Ab 32 Jahren, langsam zunehmend
- Naturtalent (1–5): Bestimmt Maximalwerte (Talent 5 = max 20, Talent 1 = max 10)
- Spielzeit + Professionalität: Beeinflussen Entwicklungsgeschwindigkeit
Moral-System
Moral (0–100) wird durch 5 Faktoren beeinflusst: Spielergebnisse, Einsatzzeit, Gehalt, Transfernachrichten und wichtige Spiele. Niedrige Moral verursacht bis zu 15% Leistungseinbusse.
Deterministische Simulation
Die Engine nutzt einen Seeded Random Number Generator. Der Seed wird aus Saison, Spieltag, Heim- und Auswärtsteam berechnet. Gleicher Seed = gleiches Ergebnis. Immer. Auf jedem Rechner.
Diese Dokumentation wird kontinuierlich erweitert. Fragen? Ab ins Forum!