Kleines aber feines Update: Spieler haben jetzt Portraits in der Kader-Ansicht. Na ja, erstmal Platzhalter — aber das System dahinter ist wichtig.
Das Portrait-System
Jeder Spieler kann ein Portrait-Bild zugewiesen bekommen. Wenn keins vorhanden ist, generiert das Spiel einen Platzhalter basierend auf Position und Nationalität — verschiedene Silhouetten in den Vereinsfarben. Sieht besser aus als ein leerer Rahmen.
Die Portraits werden über dieselbe UID-Struktur verwaltet wie alle anderen Grafiken. Das heisst die Community kann später eigene Portrait-Pakete erstellen und ins Spiel laden. Der Import ist denkbar einfach: Ordner mit Bildern, eine Zuordnungsdatei, fertig.
Warum nicht generierte Portraits?
Ich hab kurz überlegt ob ich Portraits prozedural generieren soll. Aber erstens ist das ein Riesenprojekt für sich und zweitens sieht es meistens komisch aus. Lieber saubere Platzhalter und die Möglichkeit für die Community, eigene Grafiken beizusteuern.
Ein Schritt näher am Abschluss von Phase 2. Die Statistik-Screens sind noch offen, dann ist es geschafft.