28. November 2025 · Phase 2

ImGui Styling: Vom Entwickler-Tool zum Spiel-UI

ImGui sieht standardmässig aus wie ein Debug-Tool. Grau, eckig, funktional. Mein Ziel: Es soll aussehen wie ein modernes Spiel-UI. Dark Theme, Gold-Akzente, saubere Typografie.

Das Farbkonzept

Ich hab mich für ein dunkles Grunddesign entschieden mit gezielten Farbakzenten:

  • Hintergrund: Sehr dunkles Grau (#0a0f0d) — fast schwarz, aber mit einem Hauch Grün
  • Akzent: Neon-Grün (#00ff88) für wichtige Elemente und Hervorhebungen
  • Gold (#c9a227): Für Phasen-Markierungen und Premium-Elemente
  • Rot (#c0392b): Für Warnungen und negative Werte
  • Text: Helles Grauweiss (#f0f4f2) auf dunklem Grund

Was sich geändert hat

ImGui erlaubt es alle Farben pro Element zu überschreiben. Buttons, Slider, Tabellenzeilen, Scrollbars — alles einzeln stylebar. Das ist mächtig, aber auch aufwendig. Ich hab über 60 Farbwerte angepasst.

Das Ergebnis: Es sieht nicht mehr nach ImGui aus. Es sieht nach TaktikManager FM aus. Und das war das Ziel.

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