5. März 2026 · Phase 2

Von HD bis 4K — Auflösungsprofile und UI-Skalierung

Kurzer technischer Post: Das Spiel unterstützt jetzt offiziell vier Auflösungsstufen und die UI skaliert sauber mit.

Das Problem mit verschiedenen Bildschirmen

ImGui rendert standardmässig in Pixeln. Das heisst ein Button der auf Full HD gut aussieht, ist auf 4K winzig klein. Andersrum: Was auf HD passt, sprengt auf niedrigeren Auflösungen den Bildschirm.

Die Lösung: Ein Skalierungsfaktor der alle UI-Elemente proportional anpasst. Schriftgrössen, Abstände, Buttonhöhen, Spaltenbreiten — alles wird multipliziert. Das klingt einfach, aber wenn du hunderte UI-Elemente hast die alle korrekt skalieren müssen, wird das schnell zur Fleissarbeit.

Getestete Auflösungen

  • 1280×720 (HD) — Minimum, funktioniert auf älteren Laptops
  • 1920×1080 (Full HD) — Standard, hier sieht alles am besten aus
  • 2560×1440 (WQHD) — Mehr Platz für Tabellen und Statistiken
  • 3840×2160 (4K) — Für die Enthusiasten, gestochen scharf

Zwei Tage Arbeit für etwas das die meisten Spieler nie bewusst wahrnehmen werden. Aber genau solche Details machen ein fertiges Produkt aus. Kein Feature, aber wichtig.

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