Die Match Engine läuft seit einer Woche und jetzt braucht sie Futter: Taktik. Und das ist ein Thema wo man sich leicht verlieren kann.
Formationen
Ich starte mit vier Formationen: 4-2-3-1, 4-3-3, 4-4-2 und 3-5-2. Mehr kommen später, aber diese vier decken die wichtigsten taktischen Philosophien ab. Jede Formation hat feste Positionen (Slots) und für jede Position gibt es mehrere Rollen.
Über 20 taktische Rollen
Das ist der Teil der richtig Spass gemacht hat. Nicht jeder Innenverteidiger spielt gleich — ein Libero rückt auf, ein ballspielender IV eröffnet das Spiel kurz, ein normaler IV hält einfach dicht. Genauso beim Sturm: Zielspieler halten den Ball, Pressing-Stürmer jagen den Gegner, die Falsche Neun lässt sich fallen und kreiert Räume.
Jede Rolle verändert wie ein Spieler in der Match Engine agiert. Ein Pressing-Stürmer verbraucht mehr Energie, gewinnt aber häufiger den Ball. Ein Spielmacher erhöht die Passgenauigkeit im Mittelfeld. Die Rolle beeinflusst direkt die Berechnung — das ist kein kosmetisches Feature.
Taktische Slider
Zusätzlich gibt es vier Einstellungen die teamweit gelten:
- Pressing-Höhe: Wie weit oben wird der Gegner attackiert?
- Tempo: Schnelles Konterspiel oder geduldiger Aufbau?
- Direktheit: Kurze Pässe oder lange Bälle?
- Defensivlinie: Hoch stehen oder tief verteidigen?
All das fliesst in die Match Engine Berechnung ein. Hohes Pressing kostet mehr Energie, erzeugt aber mehr Ballgewinne in gefährlichen Zonen. Die Balance stimmt noch nicht perfekt — Kalibrierung kommt als nächstes.