Der Editor hat ein grosses Update bekommen: Du kannst jetzt Vereinsgrafiken verwalten — Logos, Trikots, Wettbewerbsgrafiken und mehr.
Was neu ist
- Logo-Import: PNG oder JPG, wird automatisch auf die richtige Grösse skaliert und in der Datenbank referenziert
- Trikots: Heim, Auswärts und Alternativ — jeweils mit Farbdefinition für die 2D-Darstellung
- Wettbewerbsgrafiken: Liga-Logo, Pokal-Symbol, Hintergründe für den Turnierbaum
Alles wird über UID-basiertes Mapping verknüpft. Das heisst: Wenn du eine Grafik austauschst, muss nur die Datei ersetzt werden — die Verknüpfung bleibt bestehen. Perfekt für Modding.
Warum UID statt Dateinamen?
Dateinamen ändern sich. Leute benennen Dateien um, verwenden Sonderzeichen, haben verschiedene Ordnerstrukturen. Eine UUID ist eindeutig und bricht nie. Ist mehr Aufwand in der Implementierung, spart aber langfristig enorm viel Ärger.
Der Editor wird immer mehr zu einem vollwertigen Tool. Wenn die Community später eigene Datenbanken erstellt, haben sie alles was sie brauchen.