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TaktikManager FM herunterladen
Aktuelle Version: v0.1.0-alpha
Die erste spielbare Beta erscheint nach Abschluss von Phase 3. Der Download wird kostenlos über Mega bereitgestellt — kein Account nötig.
Das Spiel befindet sich in aktiver Entwicklung — Bugs und unfertige Features sind zu erwarten.
Phase 3 — Tiefe
Patchnotes
Was ist neu?
Phase 3 — Tiefe Aktuell
- Moral-System mit 5 Einflussfaktoren und MoralLog-Protokollierung
- Scouting-System mit 5-Stufen Attribut-Enthüllung und Entwicklungsberichten
- Spielerentwicklung: Talentbasiert mit Alterskurve (Peak 26-29, Abbau ab 32)
- 2D Match-Playback mit Live-Timer, Spielerbewegungen und Tor-Flash
- Stadion-Atmosphäre: Dynamische Crowd-Loops, Tor-Jubel, Vereinshymnen
- Audio-Modding: .tepk-Pakete, Editor-Audio-Tab, UID-basiertes Mapping
- Verletzungssystem mit drei Schweregraden und Ausfallzeiten
- KI-Manager mit 5 Archetypen (Defensiv-Stratege, Angriffs-Fanatiker, Talent-Entwickler, Pragmatiker, Reaktiver Typ) und Gegner-Gedächtnis
- Spielergespräche mit Persönlichkeitseinfluss und Moral-Auswirkung
- Pressekonferenzen mit 2–3 Fragen und Moral-Effekten
- Multi-Liga: 5 Ligen, 90 Vereine, 1.980 Spieler parallel simuliert
- Performance: 1,99 Sekunden pro Spieltag bei 5 Ligen
- Geplant: Mod-Loader für .tepk-Pakete und Multi-Asset Pack-Builder
Phase 2 — UI Polish & Kernspiel Abgeschlossen
- 14 komplett überarbeitete UI-Screens (Dashboard, Kader, Taktik, Match, Analyse, Tabelle, Finanzen, Transfer, Scouting, Gespräche, Pressekonferenz, Moral, Entwicklung, Settings)
- Post-Match-Analyse mit xG, Spielerform, Energie-Tracking und Taktik-Effektivität
- Taktik-Feld Visualisierung mit Formations-Editor und Chemie-System
- Settings-Screen mit Audio, Display, Spielmodus und Tastaturkürzel-Tabs
- Pokal-Grafiken mit Turnierbaum-Darstellung
- Editor-Erweiterungen: Vereinsgrafiken, Logos, Trikots, Wettbewerbsgrafiken
- HD, WQHD und 4K Auflösungsprofile
Phase 1 — Fundament Abgeschlossen
- Match Engine: Minute-by-Minute Simulation mit xG, Energie-Decay, Big-Game-Faktor
- 44 Spielerattribute pro Spieler (31 sichtbar, 7 versteckt, 6 Persönlichkeit)
- Taktik-System mit Formations-Katalog und rollenbasierter Aufstellung
- Doppelrunden-Liga mit automatischem Spielplan-Generator
- Pokalwettbewerbe mit K.O.-System
- Finanzsystem: Gehälter, Einnahmen, Transferbudget, Saisonprognosen
- Transfermarkt mit Watchlist und Verhandlungen
- MasterDB + SaveDB Zwei-Datenbank-Architektur (SQLite + EF Core)
- Deterministische RNG für Replay-Unterstützung
- CSV Community-Daten Import mit dokumentiertem Format
- Unit-Test-Suite für kritische Systeme
Voraussetzungen
Systemanforderungen
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 (64-Bit) | Windows 11 |
| Runtime | .NET 10 Runtime (wird automatisch installiert) | |
| Prozessor | Dual-Core 2.0 GHz | Quad-Core 3.0 GHz |
| RAM | 4 GB | 8 GB |
| Grafik | OpenGL 3.3 | Dedizierte GPU, OpenGL 4.0+ |
| Speicher | 500 MB | 1 GB |
Noch in Entwicklung
TaktikManager FM ist ein Ein-Mann-Projekt in aktiver Entwicklung. Features, Design und Systemanforderungen können sich noch ändern. Den aktuellen Stand findest du immer im Devlog.