Die Website ist online — und das Design ist noch Beta
Grosser Schritt heute: Die offizielle TaktikManager FM Website ist live! Du liest das hier gerade darauf — willkommen! Warum eine eigene Website? Ich hätte es…
Weiterlesen →Hier dokumentiere ich jeden Schritt der Entwicklung — ehrlich und ungeschönt. Nicht jede Woche, aber immer wenn es was Substanzielles zu berichten gibt.
Grosser Schritt heute: Die offizielle TaktikManager FM Website ist live! Du liest das hier gerade darauf — willkommen! Warum eine eigene Website? Ich hätte es…
Weiterlesen →Kurzer technischer Post: Das Spiel unterstützt jetzt offiziell vier Auflösungsstufen und die UI skaliert sauber mit. Das Problem mit verschiedenen Bildschirmen ImGui rendert standardmässig in…
Weiterlesen →Ein Feature das man schnell vergisst aber jedes Spiel braucht: Einstellungen. Der Settings-Screen ist jetzt fertig und hat vier Tabs. Audio Master-Volume, Musik, Effekte —…
Weiterlesen →Einer meiner Lieblings-Screens ist fertig: Die Post-Match-Analyse. Nach jedem Spiel bekommst du jetzt eine detaillierte Aufschlüsselung was passiert ist und warum. Was die Analyse zeigt…
Weiterlesen →Kurzes Update zum UI-Fortschritt: Es gibt jetzt 8 eigenständige Screens und jeder davon fühlt sich wie ein eigener Bereich im Spiel an. Die Screen-Übersicht Dashboard…
Weiterlesen →Das alte Dashboard war ehrlich gesagt eine Katastrophe. Alle Informationen auf einem Bildschirm, keine Hierarchie, keine visuelle Trennung. Es hat funktioniert — aber nur wenn…
Weiterlesen →Die Liga-Tabelle sieht jetzt aus wie eine richtige Sporttabelle und nicht mehr wie eine Excel-Datei. Was sich geändert hat Farbzonen: Top 2 = grün (Aufstieg),…
Weiterlesen →Phase 2 ist offiziell gestartet und das Thema ist klar: UI Polish. Alles was funktioniert, soll jetzt auch gut aussehen. Mal ehrlich — das aktuelle…
Weiterlesen →Die Website hat ein grosses Update bekommen! Neben dem Devlog gibt es jetzt drei neue Bereiche. Forum-Bereiche Es gibt jetzt vier Forum-Kategorien: Ideen & Vorschläge:…
Weiterlesen →Heute markiere ich Phase 1 offiziell als abgeschlossen. Vier Monate Arbeit, hunderte Stunden Code, unzählige Bugs — und es steht. Das Fundament ist gelegt. Ich…
Weiterlesen →