Neues Jahr, neues Feature: Der Editor ist fertig. Und ehrlich gesagt ist das fast ein eigenständiges Programm geworden.
Was der Editor kann
Der Editor arbeitet direkt auf der MasterDB — der Grunddatenbank des Spiels. Du kannst damit alles erstellen und bearbeiten was das Spiel braucht:
- Vereine: Name, Stadion, Kapazität, Budget, Reputation, Trikotfarben
- Spieler: Alle 44 Attribute einzeln setzen, Position zuweisen, Vertrag definieren
- Ligen: Wettbewerbsstruktur, Aufstieg/Abstieg, Regeln
- Wettbewerbe: Liga- und Pokalformate mit eigenen Regelsätzen
Der Editor teilt sich die UI-Basis mit dem Hauptspiel — beides läuft auf ImGui. Das bedeutet gleicher Look, gleiche Bedienung, und ich muss Widgets nicht doppelt bauen.
Warum ein separates Tool?
Man könnte den Editor auch ins Spiel integrieren. Aber ich will eine klare Trennung: Das Spiel liest nur aus der MasterDB, der Editor schreibt rein. So kann nichts kaputtgehen. Ausserdem können Modder den Editor nutzen ohne das Spiel starten zu müssen.
Der Editor war der letzte grosse Baustein von Phase 1. Zusammen mit dem Speichersystem (mehrere Slots, automatische Sicherung) ist das Fundament jetzt wirklich komplett. Morgen schreibe ich den Phase-1-Abschluss-Post.